私がUnityで遊ぶにあたって
2~3年ほど使いまわしてきたプログラムのロジックやプログラムコンセプトが古くなってきたのと
命名規則が統一されていないことと少ない時間で急いで作った
読みやすさ・使いやすさ・バグの発生率などお構いなしのおバカプログラムになったため
公開することにしました
公開するプログラムは実行テストなどは一切行っておらず、運悪くバグに出くわすかもしれないおバカコードが大量に含まれているため
趣味以外での利用は正直おすすめしないです。
正直、作った私ですら、「これって何に使うんだよ そもそも使い方わからんし二度とつかわないし必要なら作り直すわ」
っていう物が多すぎて使い物にならないです。
見た感じ作ってる最中に簡単で最も良い方法が浮かび、作る気が失せたものがいくつかあるように思います。(正直忘れた。。。)
ゲームが作りたくて使い始めたUnityですがやはりゲームは
軽量な動作をするプログラム と 素晴らしい絵やグラフィック と 音楽
の3要素が組み合わさってできる総合芸術なんだと思い知らされた感じです。
Unity自体は面白いので使い続けるとは思いますが、まぁ1人でゲームを作ろうとは思わないんじゃないかなと思います。